← Wiki

🔒 Motor Town 0.7.20

Обновлено: 2026-11-02 00:30:05 · просмотров: 7

Спасибо всем участникам закрытого тестирования, которые помогли нам дойти до этого этапа.
Делитесь своими впечатлениями в каналах ⁠неизвестно и ⁠неизвестно!

!! Перед переходом на ветку открытого бета-тестирования сделайте резервную копию !!
Сборка открытой беты всё ещё может работать нестабильно – возможны ошибки и потеря прогресса.
Обязательно сохраните резервную копию файлов сохранений перед запуском открытой беты.
%localappdata%\MotorTown\Saved\SaveGames

!! Перед запуском игры удалите моды !!
Большинство модов несовместимы с новой версией и могут приводить к вылетам.

Загрязнение транспорта
Теперь транспорт покрывается видимой грязью там, куда действительно попадают брызги и дорожная пыль, включая колёса, кузовные панели и внешние детали. При пробуксовке колёса разбрасывают грязь по направлению своего вращения, а на высокой скорости загрязнение накапливается быстрее.
Дождь и вода смывают часть грязи, но дождь не очищает автомобиль полностью. Машины дорожного трафика тоже пачкаются на грунтовых дорогах, а эвакуаторы и спасательные машины, застрявшие вне дороги, могут быть грязными.

Duro
Новый среднетоннажный пикап доступен у дилера в Согвипхо. У него сдвоенные задние колёса, блокировка дифференциала, собственные колёса и руль, а также несколько вариантов силовых бамперов и кузовных деталей.
В гараже доступны дизельные двигатели и трансмиссии среднего класса, регулируемое тягово-сцепное устройство для обычного прицепа и седельное крепление типа gooseneck. Высоту сцепки можно менять с шагом 2,5 см, когда машина остановлена, стояночный тормоз включён и прицеп не присоединён. Высота сохраняется. Оба типа сцепки можно установить и использовать одновременно.
Пикап также можно лицензировать для работы в такси.

Lamas
Новый лёгкий фургон меньше и легче Dabo. У него сдвижная боковая дверь, задняя дверь фургонного типа, шесть вариантов окраски кузова, собственные колёса и руль, выбор внешних деталей и багажник на крыше. Груз внутри закрытого фургона не требует крепёжных ремней.

Новые грузовики и прицепы
Atlas 6x2 Flatbed – ещё один бортовой грузовик в автопарке.
Tippa – новый тяжёлый самосвальный полуприцеп между Atlas Dump и Terra, с семиступенчатым телескопическим подъёмником и углом разгрузки 45 градусов.
Drover Van – закрытый прицеп с креплением gooseneck и собственными колёсами. Для буксировки установите на Duro соответствующую сцепку. Площадка кузова позади сцепки станет недоступна для погрузки. Колёса Drover можно устанавливать и на совместимые легковые автомобили и внедорожники.
(Спасибо scailman и Supernaut за отзывы о колёсах Drover.)

Автомойки и ручная мойка
Автомойки очищают машины и прицепы внутри моечного бокса. Маленькая мойка стоит 300, большая – 800. Запустить мойку можно пешком; транспорт, въехавший во время её работы, тоже будет очищен.
Для ручной мойки используйте водомёт пожарной машины, насадку шланга или катушку со шлангом. На фермах, карьерах, шахтах и в портах добавлены 27 точек мойки с обозначениями на карте.
Для домашнего участка можно купить пять моделей катушек со шлангом. Продавцы указаны в Motorpedia. Новые автомойки появились также у тюнинг-мастерской Ara и в мастерских тяжёлой техники.
Автостопщики могут давать купоны на скидку для автомойки. Первый автостопщик нового игрока теперь выдаёт купон на мойку вместе с существующим купоном на эвакуацию.

Моторное масло и охлаждение
Уровень и состояние моторного масла теперь отслеживаются отдельно. Низкий уровень или изношенное масло могут вызывать белый дым из выхлопной трубы и снижать мощность двигателя. В гараже отображаются оба показателя: доливка восстанавливает уровень, а замена масла – и уровень, и состояние. Команда Repair All не обслуживает масло.
Предупреждение появляется при снижении уровня масла до 20% и ниже. При покупке машины или возврате арендованного транспорта масло становится свежим. Электромобили, транспорт ИИ и компаний не расходуют масло, как и машины во время гонок и заездов на время. Система обслуживания описана в Motorpedia.
Радиаторы теперь охлаждаются эффективнее при высокой скорости движения. Поэтому двигатель под большой нагрузкой на малой скорости может нагреваться сильнее.
(Спасибо Skirakzalus, ZE1WHO1, Koto🇨🇦.)

Голосовой чат поблизости
Общайтесь с игроками рядом с помощью кнопки разговора – по умолчанию G. Чем дальше собеседник, тем тише его голос.
Индикаторы показывают, кто говорит. В настройках звука можно увеличить громкость входящего голоса до 400%, отключить звук отдельных игроков или модерировать голосовой чат административными инструментами. Администраторы сервера могут полностью отключить голосовой чат.

Маршрутизация автобусных пассажиров
Автобусные пассажиры теперь выбирают дальнейшую поездку с учётом маршрутов, действующих на сервере. При посадке учитывается, приближает ли автобус пассажира к месту назначения по доступной маршрутной сети. Если прямого сообщения между терминалами нет, следующий терминал должен находиться ближе к конечной цели. В информации о пассажирах и объявлениях теперь указывается запланированная пересадка и конечный пункт.
Время ожидания увеличено, особенно на терминалах. Табло остановок отдельно показывают пассажиров, которые могут продолжить поездку, и общее число ожидающих. Пассажиры, подошедшие во время стоянки автобуса, тоже могут сесть. Автобус под управлением игрока может проехать пустую остановку без замедления, если никому не нужно входить или выходить.
Рабочим, направляющимся на фабрики и фермы, оплата начисляется вместе с остальными пассажирами на остановке, включая применимые бонусы за пунктуальность и комфорт.
(Спасибо Cain, Llama, Skirakzalus.)

Роли компаний и метки транспорта
Число рангов компании увеличено с трёх до шести: владелец, совладелец, директор, менеджер, профессиональный водитель и водитель-стажёр. Индивидуальные права фиксированных рангов можно редактировать в таблице; права владельца остаются защищёнными.
В списках вызова транспорта компаний и корпораций появились метки. Участники корпорации с правом настройки транспорта могут менять метки; метки обычного транспорта компании редактирует его владелец.
Новая настройка игрового процесса позволяет оставлять транспорт своей компании в одиночной игре при подключении к серверу. Параметр переноса транспорта компании по умолчанию включён. Отключите его, чтобы при следующем входе машины остались на месте. Машина, за рулём которой вы находились, всё равно переносится; ограничения сервера продолжают действовать.

Настройка размера колёс и магазин SinChang Wheels
В гараже можно отдельно менять радиус колёс передней и задней осей. Это влияет на дорожный просвет и эффективное передаточное отношение.
SinChang Wheels – новый магазин колёс на кольцевой дороге севернее тыквенной фермы SinChang. Здесь продаются и устанавливаются 23 модели кастомных и внедорожных колёс. Есть два небольших сервисных бокса и большой гараж.

Выбор звукового сигнала
Звуковые сигналы стали деталями мастерской – доступно 49 вариантов. Удерживайте кнопку предпрослушивания, чтобы услышать сигнал перед покупкой. При выборе другого сигнала звук автоматически не воспроизводится.
Сигналы отсортированы по названиям; настроены громкость и длительность затухания. Стандартные сигналы отличаются по классу транспорта, а крупные машины звучат громче мотоциклов и небольших автомобилей.
(Спасибо Kobra.)

Дизельный двигатель среднего класса мощностью 290 л. с.
Новый дизельный двигатель на 290 л. с. доступен для совместимых грузовиков, включая старые модели вроде Jemusi. Он использует звук двигателя старого грузовика и обеспечивает больший крутящий момент на низких оборотах, чем двигатель на 330 л. с., но имеет более низкий предел оборотов.
(Спасибо Cain, Ἑκάτη, scailman.)

Антенны и окраска навесных деталей
Пять типов антенн продаются на стойках в 11 местах. Продавцов можно найти через Motorpedia.
Антенны моделей 01–04 можно окрашивать отдельно в режиме размещения навесных деталей. Для окрашиваемых деталей также доступны ползунки металличности и шероховатости. Сохранённые палитры применяют все три параметра, а кнопка Reset возвращает заводские значения. Перекраска кузова не меняет цвет навесных деталей.
(Спасибо Maja, ZE1WHO1.)

Управление пользовательскими радиостанциями
Добавляйте, редактируйте и удаляйте интернет-радиостанции прямо в меню радио. Список можно импортировать и экспортировать через буфер обмена. Если изменить станцию, которую вы сейчас слушаете, новый поток включится сразу.
Пользовательские станции отображаются выше встроенных.
(Спасибо TowarzyszFatCat.)

Локальные туманы
Добавлены локальные туманы у побережий, рек, озёр и в закрытых долинах. Они могут появляться с полуночи до утра; наиболее густой туман находится в центре области. Туман постепенно сгущается и рассеивается.
(Спасибо Skirakzalus.)

Более живой остров
В ряде районов обновлены деревенские дома и их окружение. Добавлены прибрежные достопримечательности, статуи Дольхарубан и указатели населённых пунктов. У некоторых складов теперь открываются и закрываются двери.
По регионам обновлены автобусные остановки и указатели, включая названия на стойках. В 33 местах вокруг Ara, Daejin, Seogwipo, Hallim, Pyoseon и Wind Valley появились птицы. На нескольких перекрёстках добавлены отдельные полосы для поворота налево.
(Спасибо Knyq_626 за предложение добавить птиц.)

Перекрытия дорог
Дорожные работы могут перекрывать участок дороги и направлять транспорт в объезд. Доставляйте строительные материалы на площадку, чтобы ускорить завершение работ. На объектах есть ремонт покрытия, мешки цемента, бетономешалка, конусы и ограждения, а ночью – осветительные мачты. Подъезд для доставки остаётся открытым.

Участки и совместное строительство
Владельцы участков могут выбирать, кому разрешено размещать, перемещать и удалять постройки: только владельцу, участникам группы, сотрудникам компании или всем. Администраторы сервера теперь могут размещать здания на любом участке в дополнение к уже существующему праву удаления.
Лимиты построек изменены: вместо 100 на каждом участке теперь 100 на маленьком, 150 на среднем и 200 на большом. Лимит показывается до покупки. Некоторые наклонные участки выровнены. В редакторе размещения можно менять высоту домов, гаражей и депо в пределах 10 см от опорной высоты участка.
Мебель и здания появляются на расстоянии, соответствующем их размерам. На загруженных участках появление объектов распределяется по мере приближения. Для некоторых светильников добавлены светящиеся материалы. Теперь допускается небольшое пересечение придорожной постройки с краем дорожной поверхности.

Motorpedia – удобный поиск
Новые вкладки мебели, земельных участков и навесных деталей помогают изучать доступные предметы. Для мебели доступны поиск, сортировка, 3D-предпросмотр, размеры, материалы для строительства и места продажи. Для участков показываются название, класс, размер, цена, статус владения и местоположение.
Новые вкладки сортируют места продажи по расстоянию и позволяют прямо из Motorpedia проложить маршрут к магазину или участку. Добавлены справочные страницы о торговле и моторном масле, а на экране истории торговли – кнопка How Trade Works.
Для скрытых продавцов сначала отображается приблизительная зона поиска. После приближения и обнаружения открывается точное местоположение. Открытия сохраняются между сеансами.

Погрузка и доставка грузов
Если выбранное грузовое пространство заполнено, игра теперь спрашивает разрешение на переход к автоматической погрузке, а не переключает режим без предупреждения.
При присоединённом прицепе gooseneck автоматическая погрузка сначала заполняет прицеп. Попытка загрузить груз в заблокированную прицепом часть кузова требует подтверждения; при ручном выборе кузова погрузка выполняется напрямую.
Склады теперь производят шесть палет на каждый доставленный контейнер вместо четырёх. Вместимость порта Dasa Harbor для ожидающих вывоза контейнеров увеличена с 20 до 40. Пересмотрены награды, объёмы и сроки контрактов.
В задания по доставке транспорта добавлены мотоциклы Scooty, Gunthoo и Zero.
На бетонных заводах песок Sand и мелкий песок Fine Sand отображаются как отдельные запасы и производственные варианты.

Сопровождение и эвакуация
Новый переключатель Allow escort jobs позволяет решать, создаёт ли ваш тяжёлый груз задание на сопровождение. По умолчанию он включён. Отключение запрещает присоединение новых сопровождающих; уже участвующие могут закончить работу и получить оплату.
Оплата эвакуаторов теперь рассчитывается по расстоянию дорожного маршрута, а не по прямой. Для эвакуаторов начиная с Brutus больше не требуется уровень водителя.
При подключении лебёдки к машине, которой управляет другой игрок, запрашивается его согласие. В настройках игрового процесса водитель может игнорировать такие запросы. Полиция не может запрашивать буксировку или эвакуацию машины, которой управляет другой игрок. Общее требование Truck Lv. 2 для присоединения прицепа удалено, но ограничения конкретных машин и правила доступа остаются.

Другие изменения игрового процесса
Добавлены городские политики импорта: скорость производства +20% и вместимость склада +30%.
Пассажиры такси садятся только после замедления автомобиля.
Водители ИИ согласовывают приоритет на перекрёстках, раньше тормозят перед резкими поворотами и съездами и надёжнее реагируют на знаки остановки школьного автобуса.
Транспорт компаний под управлением ИИ, остановившийся посреди перекрёстка, может быть автоматически восстановлен.
Настройка оборотов гидравлики эвакуаторов и ротаторов сохраняется отдельно для каждой машины; в панели управления появился ползунок Hydraulic Throttle.
Упрощено передвижение пешком через узкие пространства.

Настройки, навигация и управление
Добавлен поиск по настройкам с возможностью изменять поддерживаемые параметры прямо из результатов и переходить на исходную страницу. Результаты учитывают выбранное устройство ввода.
Добавлены необязательная полоса компаса на HUD и режим мини-карты Camera Up, следующий за направлением камеры.
Добавлена опция контрастных цветов GPS-маршрута, чтобы маршрут лучше выделялся на светлых дорогах.
В гараже появился график зависимости скорости от оборотов двигателя для выбранной передачи. Он обновляется при изменении коробки передач и главной пары.
При передвижении пешком взаимодействия под прицелом получают приоритет над соседними объектами. Опция включена по умолчанию и может быть отключена.
На HUD можно одновременно показывать несколько заданий с ограничением времени.
На карте отображаются гидранты и катушки со шлангами, а над именами игроков – индикатор включённой сирены.
Награды за арест показываются небольшим уведомлением HUD при помощи полицейским, арестах ИИ и арестах полицейских за рулём. Если арестующий полицейский остановился, остаётся полное всплывающее окно награды. Важные предупреждения в чате выделяются.
Фильтры категорий транспорта компании сохраняются при повторном открытии списка в течение игрового сеанса.
Добавлена опция отключения звукового сигнала заднего хода; увеличена дистанция слышимости сирен.
Добавлены клавиши радио и фоновой музыки: NumPad + / - для громкости и Shift + NumPad + / - для переключения станций. Уже существующие конфликтующие назначения сохраняются.
Предпросмотр товаров вращается перетаскиванием. Для мебели показываются ширина, глубина и высота, а не только площадь основания. Покупка предмета в руки закрывает окно магазина; действия покупки перенесены на первое место в соответствующих меню взаимодействия.
Добавлены пояснения, почему машина не может появиться на парковочном месте, а также более понятные причины ошибок подключения и исключения с сервера.
Улучшено соединение дорожных развязок на карте.
Лайки мастерской теперь можно отменять повторным нажатием.

Новые настройки выделенного сервера
Следующие параметры задаются в DedicatedServerConfig.json. Инструкции и примеры находятся в ReadMe выделенного сервера и DedicatedServerConfig_Sample.json.
bAllowAutopilot, bAllowRoadsideTow, bAllowMobileRefuel и bAllowVoiceChat по умолчанию равны true. Установите false, чтобы отключить соответствующую услугу. RoadsideTow также управляет эвакуацией на полицейских участках и самостоятельным восстановлением через меню.
VehicleSpawnLimitMode по умолчанию использует Legacy, если параметр отсутствует. Значение SplitFixed включает раздельные лимиты одновременно созданного транспорта: MaxSpawnedPersonalVehiclesPerPlayer (10), MaxSpawnedCompanyVehiclesPerCompany (10), MaxSpawnedCorporationVehiclesPerCorporation (20) и MaxSpawnedManagedFleetVehiclesTotal (100). Общий лимит относится к машинам компаний и корпораций, но не к личному транспорту. Для всех четырёх лимитов 0 запрещает новый вызов, а -1 означает отсутствие ограничения. Каждый прицеп учитывается отдельно. После изменения требуется перезапуск. Лимиты не меняют вместимость собственности компаний.
MaxJoinQueuePlayers по умолчанию равен 10; значение 0 отключает очередь на заполненный сервер. Игроки, уже ожидающие входа, сохраняют свои места при достижении лимита очереди.
Вход администратора на заполненный выделенный Steam-сервер теперь управляется параметром bAllowAdminJoinWhenFull и по умолчанию отключён. Значение true разрешает исключение для перечисленных администраторов, но не резервирует слот. Параметр можно менять вживую через панель администратора или Host Web API; после перезапуска возвращается значение из конфигурации.
Fog принимает 0 (выключено), 1–4 (от слабого до постоянного) или -1 (использовать сохранённую пользовательскую настройку). Туман по-прежнему появляется в ночные и утренние часы карты.
DroppedItemDespawnMinutes по умолчанию равен 30, включая существующие серверы, где параметр отсутствует. Брошенные предметы и мусорные пакеты с выброшенными вещами удаляются, если в радиусе 50 м никого не было в течение указанного времени. Мебель, чертежи построек, дорожные конусы, закреплённые и переносимые предметы сохраняются, включая груз, выпавший из существующей машины. Значение 0 сохраняет такие предметы до перезапуска сервера.

Логи сервера и диагностика конфигурации
Логи выделенного сервера теперь записываются в Saved/ServerLog/motortown.log, а предыдущий сеанс сохраняется как motortown-backup-